2차 검토의견입니다.
2014-09-30
org.kosen.entty.User@6917911
이송이(yis)
1.2절 제일 처음 문단의 7줄과 마지막 3줄은 이미 개요에 언급된 내용이므로 삭제하기 바랍니다.
2,1절 앞의 3줄은 바로 다음 표에 나오는 내용이므로 삭제하기 바랍니다.
2.2절 처음 1줄 삭제하기 바랍니다.
2.2절의 내용은 회의 개요에 이미 기술된 것이므로, 새로운 절로 넣으려면 개요에는 없는 구체 내용이 추가 기술되어야 합니다. 지금처럼 세션 제목만 나열할 것이면 새로운 절의 의미가 없으므로 절 자체를 삭제할 것을 권합니다.
9페이지 다음 문장을 다시 쓰기 바랍니다.
본 논문에서는 빈 택시를 타기 위한 거리 세그먼트 정보를 측정하고 연산하여 제공하기 위한 택시 트래픽 흐름 (TTF) 모델을 제안하였으며, 이를 토대로 빈 택시를 탈 수 있는 확률 및 이를 기다리게 될 예상 시간을 제공할 수 있다.
3.2절
1) 탐욕라우팅 -> 그리디 라우팅(Greedy routing)으로 표기
2) 처음 두 단락은 삭제해도 될 것 같습니다. 그림5가 기존의 SVC에 관한 그림이라면 그림도 필요없을 것 같습니다.
다음 단락은 적절히 나누어 다시 쓰기 바랍니다.
기존의 SVC 비디오 멀티캐스트 연구들은 처리량 및 최대 신호 대 잡음비 (PSNR)과 같은 사용자 측면의 이슈에 집중되었지만, 본 논문은 사용자의 비용 지불에 따른 이득, SVC 멀티캐스트 비디오 스트리밍에 적합한 비용 지불 방법과 같이 공급자 중심의 이슈에 초점을 맞추어 두가지 계층, 프레임간의 의존성, 전송률을 높이기 위한 블록별 비트레이트 할당 방법을 고려하여 해당 프로토콜을 제안하였으며, 사용 가능한 무선 대역폭의 낭비를 줄임으로서 서비스 공급자의 이득을 최대화하였다. 본 논문에서는은 제안하는 기술이 기존의 연구들에 비하여 대부분의 다양한 비디오 스트리밍 시나리오에서 더욱 높은 서비스 공급자의 이득을 제공하는 것을 시뮬레이션을 통하여 검증하였다.
5장
다음의 긴 문장을 끊어서 다시 쓰기 바랍니다.
본 학술 회의를 통하여 기존에 주로 연구되었던 유비쿼터스 컴퓨팅, 편재형 컴퓨팅, 유무선 네트워킹, 무선 모바일 컴퓨팅 및 센서 네트워크, 애드혹 네트워크 등과 같은 여러 편재형 컴퓨팅 및 무선 임베디드 소프트웨어 분야에 다양한 문제점이 여전히 존재하며, 새롭게 주목받고 있는 Internet of Things사물인터넷, 6LoWPAN, M2M, IPv6, 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터 기술과 다양한 기술이 융합되어 이루어지는 Internet of Things사물인터넷 등의 융합 연구 분야에서의 연구 이슈와 방향에 대하여 알 수 있었고으며, 마지막으로 이러한 분야에서 나오게되는 새로운 도전 과제들에 대하여 토의할 수 있었다.
오타 수정 바랍니다.
p4. 사물인터넷 가-> 사물인터넷이
p8. 어플레케이션-> 어플리케이션
p.16 인터넷의 연결될 미래의 물리 사물 -> 인터넷에 연결될 물리적 사물
p18. 다룸으로서 -> 다룸으로써
'본 논문'이라는 일본식 한자표기 보다는 '이 논문'이라는 한글 표기를 사용하면 더 좋겠습니다.
2,1절 앞의 3줄은 바로 다음 표에 나오는 내용이므로 삭제하기 바랍니다.
2.2절 처음 1줄 삭제하기 바랍니다.
2.2절의 내용은 회의 개요에 이미 기술된 것이므로, 새로운 절로 넣으려면 개요에는 없는 구체 내용이 추가 기술되어야 합니다. 지금처럼 세션 제목만 나열할 것이면 새로운 절의 의미가 없으므로 절 자체를 삭제할 것을 권합니다.
9페이지 다음 문장을 다시 쓰기 바랍니다.
본 논문에서는 빈 택시를 타기 위한 거리 세그먼트 정보를 측정하고 연산하여 제공하기 위한 택시 트래픽 흐름 (TTF) 모델을 제안하였으며, 이를 토대로 빈 택시를 탈 수 있는 확률 및 이를 기다리게 될 예상 시간을 제공할 수 있다.
3.2절
1) 탐욕라우팅 -> 그리디 라우팅(Greedy routing)으로 표기
2) 처음 두 단락은 삭제해도 될 것 같습니다. 그림5가 기존의 SVC에 관한 그림이라면 그림도 필요없을 것 같습니다.
다음 단락은 적절히 나누어 다시 쓰기 바랍니다.
기존의 SVC 비디오 멀티캐스트 연구들은 처리량 및 최대 신호 대 잡음비 (PSNR)과 같은 사용자 측면의 이슈에 집중되었지만, 본 논문은 사용자의 비용 지불에 따른 이득, SVC 멀티캐스트 비디오 스트리밍에 적합한 비용 지불 방법과 같이 공급자 중심의 이슈에 초점을 맞추어 두가지 계층, 프레임간의 의존성, 전송률을 높이기 위한 블록별 비트레이트 할당 방법을 고려하여 해당 프로토콜을 제안하였으며, 사용 가능한 무선 대역폭의 낭비를 줄임으로서 서비스 공급자의 이득을 최대화하였다. 본 논문에서는은 제안하는 기술이 기존의 연구들에 비하여 대부분의 다양한 비디오 스트리밍 시나리오에서 더욱 높은 서비스 공급자의 이득을 제공하는 것을 시뮬레이션을 통하여 검증하였다.
5장
다음의 긴 문장을 끊어서 다시 쓰기 바랍니다.
본 학술 회의를 통하여 기존에 주로 연구되었던 유비쿼터스 컴퓨팅, 편재형 컴퓨팅, 유무선 네트워킹, 무선 모바일 컴퓨팅 및 센서 네트워크, 애드혹 네트워크 등과 같은 여러 편재형 컴퓨팅 및 무선 임베디드 소프트웨어 분야에 다양한 문제점이 여전히 존재하며, 새롭게 주목받고 있는 Internet of Things사물인터넷, 6LoWPAN, M2M, IPv6, 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터 기술과 다양한 기술이 융합되어 이루어지는 Internet of Things사물인터넷 등의 융합 연구 분야에서의 연구 이슈와 방향에 대하여 알 수 있었고으며, 마지막으로 이러한 분야에서 나오게되는 새로운 도전 과제들에 대하여 토의할 수 있었다.
오타 수정 바랍니다.
p4. 사물인터넷 가-> 사물인터넷이
p8. 어플레케이션-> 어플리케이션
p.16 인터넷의 연결될 미래의 물리 사물 -> 인터넷에 연결될 물리적 사물
p18. 다룸으로서 -> 다룸으로써
'본 논문'이라는 일본식 한자표기 보다는 '이 논문'이라는 한글 표기를 사용하면 더 좋겠습니다.