동향

From Motion to Photons in 80 Microseconds: Towards Minimal Latency for Virtual and Augmented Reality

행사&학회소개
1 INTRODUCTION

2 RELATED WORK

3 LOW LATENCY RENDERING APPROACH

4 DISPLAY MODULATION APPROACH
4.1 Background: Classic Modulation Schemes
4.2 Prior Work: Approach of Zheng et al.
4.3 Our Approach: Pseudorandom Pulse Density Modulation
4.4 Perceptual Comparison of PWM and PR-PDM

5 MOTION-TO-PHOTON LATENCY ANALYSIS
5.1 Signal Path
5.2 Measurement Instrumentation
5.3 Latency Component Analysis
5.4 Latency Range Analysis

6 QUALITATIVE RESULTS
6.1 Experimental Setup
6.2 Discussion

7 FUTURE WORK
7.1 Inertia
7.2 Latency and General Pose Tracking

8 CONCLUSION
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추천 논문은 증강현실(AR: Augmented Reality) 시스템을 위한 광학 씨스루(optical see-through) 디스플레이 개발에 대한 내용을 다룬다. 그 광학 씨스루 디스플레이는 16 kHz 이진 갱신 속도(binary update rate)를 갖는 DMD 칩을 사용하며, 포스트-렌더링(post-rendering) 2-D 오프셋(offsets) 기술과 JIT(Just-In-Time) 추적 갱신 기술을 결합하여 FPGA 상에 구현되었다. JIT 추적 갱신 기술은 이진 픽셀들(binary pixels)을 인지된 그레이 스케일(perceived gray scale)로 바꾸는 기술이다. 초저지연 디스플레이 구현을 위해 디스플레이 재설정 가능 기능과 기계적 데이터 추적 기술을 이용하였으며, 추적, 렌더링, 스캔, 투사, 동기화에서의 총합 지연이 평균적으로 80 us로 측정됨을 발견하였다. 또한, 이미지 품질과 전력, 논리적 복잡도 등에서의 상관관계를 조사하고 단순 디스플레이 변조 방식에서의 이미지 품질과 비교한다. 본 논문이 증강현실 실현을 위한 HMD 기기 개발에 여러 정보를 주는 자료라 판단되어 본 논문을 추천한다.