동향

A non-immersive virtual reality rehabilitation system with applications in neuroscience

행사&학회소개
1. Introduction
2. Design
3. Model
4. Methodology
5. Results and data analysis
6. Discussion
7. Conclusion
보고서작성신청
이 논문에서는 마이크로 소프트 Kinect과 thalmic연구소에서 공동으로 제스처 컨트롤 밴드를 이용하여 개발한 비 몰입형 가상현실 재활시스템(rehabgame)에 대해 설명하고 있다. 특히 자세제어와 관련된 기능적인 시험평가의 가능성을 제공하고 있다. 이 연구결과는 VR 기술을 이용한 환자재활치료 관련 국내 스마트 헬스케어 산업에 도움이 될 수 있을 것이다.