2004-07-06
org.kosen.entty.User@65448ed
강지훈(kosen1)
발주처
한국문화콘텐츠진흥원
국가
분야
과학기술과 인문사회
접수기간
~ 2004-08-03
1. 사업목적
21세기 문화콘텐츠산업 발전을 위한 전략적 핵심 문화기술 발굴을 통한 문화기술의 고도화와 고품질의 문화콘텐츠를
제작․ 공급할 수 있는 차세대 성장기반 구축에 필요한 기술개발을 추진
2. 지원대상분야
① 인터랙티브 저작과 시뮬레이션을 지원하는 디지털 스토리텔링 엔진 개발(5.4억원 이내)
② 디지털 사운드 라이브러리 구축 및 MIR/MDL 국제표준을 위한 내용기반 정보검색기술 개발(5.4억원 이내)
③ 시설내부의 음향설계 및 검증 툴 개발(3.4억원 이내)
④ 디지털 방송시스템의 Interoperability를 위한 표준 영상화일 저장, 연결 및 네트워크 전송기술개발(3.4억원 이내)
⑤ 실시간 애니메이션 동작전이 및 변형기술 개발(3.4억원 이내)
⑥ 3D 애니메이션 제작공정용 소프트웨어 개발(3억원 이내)
⑦ 맞춤형 문화콘텐츠 제공을 위한 개인적 도우미 엔진 개발(4억원 이내)
⑧ 3차원 문화유산의 시각적 통합 및 관계형 체험기술 개발(5.1억원 이내)
⑨ 모바일 창작폰트 개발 및 지원 솔루션 개발(4억원 이내)
⑩ 모바일 콘텐츠 제작용 통합개발 도구 및 미디어 라이브러리 개발(4억원 이내)
⑪ 청각 장애아동을 위한 애니메이션 제작기술 개발(6억원 이내)
※ 공모과제별 제안요청서(RFP)는 한국문화콘텐츠진흥원(http://www.kocca.or.kr) 홈페이지 및 사업안내서 참조
※ 괄호( ) 안의 금액은 총사업비임
3. 신청 및 제외대상
① 상기 분야의 기술을 개발하고자 하는 문화콘텐츠 제작업체 및 기술개발업체
② 고등교육법에 의한 대학, 전문대학 등 학교
- 주관기관이 기업이 아닌 경우 기업을 참여기관으로 반드시 참여
③ 신청제외대상
- 신청일 현재 정부로부터 참여제한 조치중인 기 및 과제책임자
4. 선정 및 지원절차
① 접수된 신청서는 적합성평가, 과제수행능력평가(발표평가), 현장방문평가, 사업비평가, 최종심의를
통하여 과제를 선정·지원
② 지원과제로 선정되어 지원을 받고자 할 경우 소정의 양식에 따라 협약을 체결하여야 함
5. 지원내용
① 과제별 지원금액은 총사업비의 75%(대기업은 50%) 이내 지원
② 해당 주관기관 및 참여기관은 총 사업비의 25% 이상을 현물 또는 현금으로 부담 하여야 하며,
사업자 부담금의 10%(대기업은 30%) 이상을 반드시 현금으로 부담
③ 해당과제의 개발기간은 10개월 이내를 원칙으로 함
④ 『문화콘텐츠지원사업 관리규칙 및 지침』에 의거하여 과제 종료 후 지원금의 일부를 한국문화콘텐츠진흥원에
납부 하여야 하며, 세부적인 조건은 협약을 통해 별도로 정함
6. 신청서 접수
① 접수마감 : 2004년 8월 3일(화) 18:00 까지
② 접수방법 : 전산등록(http://ct.kocca.or.kr) 후 방문 또는 우편을 통해 접수 (우편접수는 당일 마감시간 도착분에 한함)
③ 접수 및 문의 : 한국문화콘텐츠진흥원 콘텐츠기술팀 ☎(02)2166-2006, 2136
- e-mail : khs1126@kocca.or.kr
- 주 소 : 158-715 서울시 양천구 목동 923-14 드림타워 5층 한국문화콘텐츠진흥원 콘텐츠기술팀
④ 지원양식 : 사업설명회 이후 한국문화콘텐츠진흥원 홈페이지(http://www.kocca.or.kr)에서 다운로드
7. 기타
① 본 사업을 자세히 알려드리기 위해 아래와 같이 사업설명회를 개최.
▶ 일시 : 2004년 7월 6일(화) 10:00 ~ 12:00
▶ 장소 : 서울시 강남구 역삼동 641-2 KOCCA 문화콘텐츠센터 3층(지하철 2호선 역삼역 6번 출구) ☎(02)2051-3073
※ 주 지원이 안되므로 대중교통을 이용하시기 바랍니다.
② 제출된 서류는 반환하지 않음
③ 본 사업은 『문화콘텐츠지원사업 관리규칙 및 지침』에 의거 수행 함