2006-06-28
org.kosen.entty.User@719612a5
정선희(next10h)
발주처
한국문화콘텐츠진흥원, 중앙일보
국가
분야
접수기간
2006-07-18 ~ 2006-07-20
2006 우수에듀테인먼트콘텐츠 공모사업 2차 공고
한국문화콘텐츠진흥원과 중앙일보는 에듀테인먼트산업 활성화를 위하여 국내의 우수한 에듀테인먼트콘텐츠를 발굴하는「우수 에듀테인먼트콘텐츠 공모사업」을 시행하오니 뜻있는 에듀테인먼트콘텐츠 제작사의 많은 참여 부탁드립니다.
1. 사업목적
ㅇ 객관적이고 엄정한 심사를 통해 우수 에듀테인먼트콘텐츠를 발굴하여 소비자에 선택 기준 제공
ㅇ 우수 콘텐츠 발굴을 통한 창작 활성화 및 산업 인지도 제고
ㅇ 에듀테인먼트콘텐츠 제작사에 우수콘텐츠 홍보 기회 제공
2. 지원 분야 및 내용
ㅇ 공모 대상
- 2006년 6월 현재 출시된 국내 에듀테인먼트콘텐츠
학습게임, 학습만화, 창작도우미, 디지털동화책, 멀티미디어 도감, 스마트토이, 교육용비디오
교재 등
ㅇ 신청 자격
- 국내 에듀테인먼트콘텐츠 제작사
ㅇ 신청 자격 제외 대상
- 국세 또는 지방세 체납사실이 있거나, 현재 정부/진흥원 사업지원에 제한을 받는 법인 또는
이에 준하는 단체
3. 선정 및 지원절차
ㅇ 선정 및 지원절차
ㅇ 선정위원회 구성
- 콘텐츠 평가를 위한 전문가 구성
에듀테인먼트 관련 학계, 유관기관, 마케팅, 언론 등 관련분야 전문가
- 평가기준
기획성(40), 작품성(40) 매출실적(10) 수상실적(10)
4. 지원내용
ㅇ 선정과제 언론 및 인터넷 홍보 지원
- 8개 내외 우수 에듀테인먼트콘텐츠 선정
- 1차 선정작 3/4분기 중앙일보 관련기사 게재
- 연말 대상작 선정 및 구매 배포
5. 지원서 접수
ㅇ 접수기간 : 2006. 7. 18(화)12:00 ~ 7.20(목) 18:00
※ 우편접수 마감일 소인 유효
ㅇ 신청서류
- 공모신청서 (해당양식 1부)
- 콘텐츠 및 매뉴얼 6부
- 기타 자료 (매출 및 수상 증빙자료 각 1부)
- 사업자등록증 사본 1부
ㅇ 접수방법
- 한국문화콘텐츠진흥원 디지털콘텐츠팀 방문/우편접수
(※ 우편접수 시 접수번호는 이메일로 개별통보)
ㅇ 접수 및 문의
- 접수처 : 한국문화콘텐츠진흥원 디지털콘텐츠팀
- 주 소 : 135-080 서울시 강남구 역삼동 641-2 KOCCA빌딩 디지털콘텐츠팀 오영은
- 전 화 : (02) 2016-4112 (담당자 : 오영은 yeoh@kocca.or.kr )
(※접수 이전에 발생한 우편 택배사고에 의한 책임을 지지 않습니다.)
6.기타사항
ㅇ 공모결과는 7월말 홈페이지를 통해 발표하며, 선정작에 한해 개별 통보합니다.
ㅇ 제출서류는 일체 반환하지 않습니다.