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2012년도 CG프로젝트 지원사업 2차 공고


[공고 제2012-595호]

 

2012년도 CG프로젝트 지원사업 2차 공고

 

한국콘텐츠진흥원에서 CG프로젝트 지원사업을 공고하오니 여러분의 많은 참여바랍니다.

1. 사업목적 :
o 국내 CG 및 3D 산업 제작 경쟁력 및 글로벌 시장진출 경쟁력 제고

2. 지원분야 :
 ① 영화·방송관련 CG(VFX)제작
  ※ 애니메이션을 제외한 실사(Live Action)기반 영상물의 VFX(Visual Effect/시각효과)관련 CG제작에 한함
   - 해외 CG프로젝트
    · 글로벌 시장을 목표로 외국 제작사가 기획·제작하며, 국내 CG기업이 참여하는 프로젝트
   - 국내 CG 프로젝트
    · 국내 제작사가 기획·제작하며, 글로벌 경쟁력을 갖춘 우수 CG프로젝트

 ② 3D 입체영상콘텐츠 제작
   - 3D기술 활용을 통해 제작되어 입체적으로 보여주는 S3D영상 콘텐츠
   ※ 3D입체 애니메이션, Full 3D컨버팅 제외

3. 지원사항

 o 지원금액
   ① 영화·방송관련 CG(VFX)제작
   - 해외 프로젝트(CG제작비의 25% 이내, 최대 15억원)
   - 국내 프로젝트(CG제작비의 25% 이내, 최대 5억원)
  ※ 자체부담금 필요 없음
 ② 3D 입체영상 콘텐츠 제작
   - 총 제작비의 25% 이내, 최대 10억원

 o 지원기간 : 협약체결일로부터 12개월 내외


4. 선정 및 협약체결 절차
 o 접수된 과제는 서면평가, 질의응답평가를 통하여 수행기관을 선정
 o 지원과제로 선정되면 소정의 양식에 따라 협약을 체결하여야 함
 o ‘영화·방송관련 CG(VFX)제작’ 분야 신청과제는 선정통보일로부터 3개월 이내 프로젝트가 크랭크인 된 과제에 한해 협약체결함
  ※ 선정된 과제는 예산범위 내에서 과제시작(크랭크인 증빙 및 VFX계약서 제출) 순으로 협약지원하며, 예산범위를 벗어날 경우 자동 지원취소

5. 선정기준

 ① 영화·방송관련 CG(VFX)제작

구분 평가기준 착안사항 점수
서면
평가
프로젝트의 우수성
·성공 가능성
 o 프로젝트의 내용이 우수하며, 흥행가능성이 높은가?
 o 참여사(제작,투자,배급사 등)와 참여인력(감독, 배우 등)의 신뢰도가 높은가?
20점
글로벌 신인도
제고 가능성
 o 프로젝트를 수행을 통해 글로벌 신인도(Credit)를 제고하여 향후 해외진출이 가시화될 가능성이
    높은가?
20점
CG활용도  o 총제작비 대비 CG제작비 비중이 높은가?
 o 고난이도 CG가 활용되며 프로젝트에서 CG가 중요한 요소로 작용하는가?
30점
적용되는
CG기술의 수준
 o 디지털크리쳐, 유체, 털, 클로스 시뮬레이션 등 고난이도 CG기술이 활용되는가?
 o 독창성, 노하우가 필요한 CG제작요소가 있는가?
30점
질의
응답
평가
프로젝트의 추진
가능성·안정성
 o 프로젝트의 추진 가능성과 안정성이 높은가?
 o 프로젝트의 진행단계가 적정한가?
  ※ 증빙서류 및 질의응답을 통한 투자, 계약, 진행단계 검증
25점
CG제작내용의
우수성
 o 고난이도 CG가 활용되며 CG제작계획이 적정한가?
 o CG적용기술이 우수하고, 우수한 CG제작 결과가 예상되는가?
25점
정부지원금 활용계획
및 사업비의 적정성
 o 정부지원금 활용계획이 구체적이고 장기적인 제작능력 향상에 기여하는가?
 o 사업비 규모가 과제내용에 부합하는가?
 o 세부소요예산은 적정하게 책정되었는가?
20점
수행역량  o 수행기관(주관기관, 참여기관)은 제안내용을 수행할 수 있는 전문성과 안정적인 조직을
    보유하고 있는가?
 o 참여인력은 제안내용을 수행할 수 있는 역량을 보유하고 있는가?
20점
일자리 창출  o 신규채용 인력수, 고용형태, 고용기간, 보수수준은 어떠한가? 10점



 ② 3D 입체영상콘텐츠 제작

구분 평가요소 착안사항 점수
서면
평가
3D입체콘텐츠
기획·제작역량
 o 제작프로젝트의 목표와 의도가 적합하고 우수한가?
 o 프로젝트 기획력은 뛰어난가?
40점
콘텐츠의 우수성  o 기존의 콘텐츠와 차별화되며 우수한가? 30점
사업화 성공 가능성  o 시장트렌드와 수요자 니즈 등을 고려하여 상업적 성공 가능성이 높은가? 30점
질의
응답
평가
3D입체콘텐츠의 우수성  o 입체감, 몰입감 등의 구현은 우수한가?
 o 콘텐츠의 결과물은 우수하고 소비자의 호응을 얻을 수 있는가?
 o 기존의 콘텐츠와 차별화되며 시장을 선도할 수 있는 과제인가?
40점
프로젝트의
실현 가능성
 o 비즈니스모델이 타당한가?
   - 예상매출액과 산출근거 등
   - 사업화를 위한 홍보/마케팅·유통/서비스 전략의 우수성
20점
수행 역량  o 수행기관(주관기관, 참여기관)은 제안내용을 수행할 수 있는 전문성과 안정적인 조직을
    보유하고 있는가?
 o 참여인력은 제안내용을 수행할 수 있는 역량을 보유하고 있는가?
 o 우수한 제작기술 능력을 보유하고 있는가?
20점
사업비의 적정성  o 사업비 규모가 과제내용에 부합하는가?
 o 세부소요예산은 적정하게 책정되었는가?
10점
일자리 창출 정도  o 신규채용 인력수, 고용형태, 고용기간, 보수수준은 어떠한가? 10점


※ 지역(비수도권)소재 콘텐츠 업체는 서면평가에 가산점(5점) 부여
※ 질의응답평가 대상과제(서면평가 통과 후)는 참여인력현황(참여인력의 참여율 포함)과 세부소요예산내역을 제출하게 됩니다.

6. 신청자격
 o 신청대상
  - 국내 CG제작 기업
  - 3D입체콘텐츠를 제작하여 서비스할 수 있는 국내 기업
  ※ 업체당 제안가능 수는 지원분야 당 1개까지임

 o 신청제외대상
  - 신청일 현재 국세 또는 지방세 체납사실이 있는 사업자
  - 신청일 현재 진흥원 관련 각종 협약 또는 계약 위반으로 인해 참여제한조치중인 사업자, 대표자 및 책임자
  - 신청일 현재 진흥원에 기술료 미납 또는 연체 업체
  - 국가연구개발사업에 참여제한 중이거나 금융기관 등의 신용거래 불량자 등 관련규정에서 정하는 제외대상자
  - 공고일 현재 사업자(주관기관 또는 참여기관)가 진흥원 과제를 3개 이상 진행중인 사업자
  - 공고일 기준, 현재 수행중인 타과제에 대해 진흥원으로부터 지원받은 3개년 누적지원금액과 신청 지원금액의 합계액이 총 30억원 이상 사업자인 경우

7. 신청방법
 o 제안서 작성방법
  - 제안서는 표지 없이 작성요령에 따라 5페이지 이내로 작성
  - 다음에 제시한 작성요령에 맞게 작성
  · 별도의 양식은 없으며, A4용지에 좌 25mm, 우 20mm, 상 12mm, 하 10mm로 하되 글자크기, 자간, 간격 등은 자유롭게 작성
  - 제안서 좌측 상단에 ① 영화·방송관련 CG(VFX)제작 또는 ② 3D 입체영상콘텐츠 제작으로 지원분야 명기


 ① ‘영화·방송관련 CG(VFX)제작’ 제안서 작성요령
 
[제안서 작성요령]
※ 유의사항 : 제안서 본문에는 신청기관명을 기재하지 마시고 ‘A사’,‘B사’ 등으로 표기해 주세요.
1. 사업 소개(약 1페이지)
 o 프로젝트에 대해 전체적인 개요 및 의의를 기재해 주세요.
  - 프로젝트 개요 및 사업적 의의, 목적, 특성 기재
  - CG제작의 중요성 및 정부지원 필요성 등 기재

2. 참여 프로젝트 내용(약 1페이지)
 o 본 프로젝트 정보에 대해 아래의 정보 등을 표로 기재해 주세요.
  - 제작국가, 장르, 주제(시놉시스), 장르, 포맷, 분량, 영화(방송) 순제작비, CG제작비, 목표시장, 일정(개봉, 크랭크인, 크랭크업 등),
    감독 등
    영화참여인력, 제작사 등 프로젝트 관련 정보(표로 작성)
 o 프로젝트의 성공가능성을 간략하게 기술해 주세요.
 o 사업추진체계 및 추진현황, 투자현황 및 향후 일정을 기재해 주세요

3. CG제작내용 및 추진방법(약 2페이지)
 o CG제작내용을 기재해 주세요
  - CG항목별, 단계별 제작내용을 구체적으로 기재(이미지 필요 시 첨부)
 o 과제수행을 위해 적용되는 기술 또는 개발내용 등을 구체적으로 기재해 주세요.

4. 기대효과(약 ½페이지)
 o CG제작내용 중 정부지원금 활용계획을 구체적으로 기재해 주세요.(중요)
  - 지원금을 통해 달성하고자 하는 목표, 기대효과 등
 o 사업수행을 통한 기업의 제작노하우 습득 계획, 기술적 향상 기대효과를 기재해 주세요

5. 특기사항(약 ½페이지)
 o 과제 수행을 위해 신규 인력을 얼마나 채용할 예정인가요?
 o 기타(지원대상으로 선정되기 위한 장점과 필요성 등을 자유롭게 기술해 주세요.)

 ※ 영화계획서 등 프로젝트 관련 정보, 투자관련서류, 계약서(LOI 등 포함), VFX 리스트 등의 추진단계에 대한 증빙서류는
      서면평가 후 대상과제에 한해 별도 제출 예정






 ② ‘3D 입체영상 콘텐츠 제작’ 제안서 작성요령
 
[제안서 작성요령]
※ 유의사항 : 제안서 본문에는 신청기관명을 기재하지 마시고 ‘A사’,‘B사’ 등으로 표기해 주세요.
1. 콘텐츠 소개(과제명) : 1page
 o 개발 후 예상되는 콘텐츠를 1page로 그림과 함께 아래 사항을 포함하여 설명해 주세요.
  ※ 제작프로그램의 목표와 의도, 활용 목표
  ※ 입체감의 특징과 기술수준, 입체 표현의 구현 목표

2. 콘텐츠 세부수행내용 (※2~5번 4page 이내 작성 필수)
 o 개발하고자 하는 콘텐츠의 세부 내용을 상세하게 기재해 주세요.
 o 기존 콘텐츠와 다른점과 우수한점을 비교 설명해 주세요.
 o 기술 또는 제작방식의 차별성과 선도적인 부분에 대해 설명해 주세요.
 o 입체감의 정보와 전체 프로젝트에서의 비중, 난이도를 설명해 주세요

3. 콘텐츠 개발 방안
 o 수행체계(컨소시엄 또는 용역 등 참여하는 주체)에 대해 소개해 주세요.
 o 투입될 제작인력, 장비/시설 등 인프라 활용계획에 대해 설명해 주세요
 o 완성까지의 제작 프로세스와 월별 추진일정을 기재해 주세요

4. 사업화 계획
 o 비즈니스 모델에 대해 설명해 주세요.
  - 관련된 시장 트렌드와 수요자의 니즈를 충분히 고려하였는지 설명해 주세요.
  - 콘텐츠의 사업화가 성공할 가능성은 얼마나 높은지 설명해 주세요.
   ※ 예상매출액(2013~2015년)과 산출근거를 포함해 주세요.
 o 홍보/마케팅 계획의 주요 내용을 기재해 주세요.
 o 유통/서비스 계획의 주요 내용을 기재해 주세요.

5. 특기사항
 o 과제 수행을 위해 신규 인력을 몇 명 채용할 예정인가요?
 o 기타(지원대상으로 선정되기 위한 장점과 필요성 등을 자유롭게 기술해 주세요.)


 o 접수마감 : 2012. 8. 20(월) 17:00 (마감시간 엄수)
 o 접수방법 : 온라인으로 접수
  - 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr) 접속, 기업회원 가입.로그인 후 온라인 접수(이미 가입한 기업의 경우 회원정보 업데이트 필수)
 o 문의처
  - 차세대콘텐츠산업본부 입체영상지원팀 주기환 차장(3D관련)
    ☎(02)3153-1477, E-mail : khjoo@kocca.kr
  - 차세대콘텐츠산업본부 입체영상지원팀 박상욱 대리(VFX관련)
    ☎(02)3153-1480, E-mail : swpark@kocca.kr

8. 사업설명회
 o 일시 : 2012. 7. 10(화) 14:00
 o 장소 : 한국콘텐츠진흥원 DMS 12층 다목적홀
  ※ 주차가 불가능할 수 있으니 가급적 대중교통을 이용해주시기 바랍니다.

9. 유의사항
 o 본 사업은 한국콘텐츠진흥원의 콘텐츠지원사업관리규칙, 콘텐츠지원사업협약및수행관리지침, 콘텐츠지원사업평가및심의지침에 의거하여 수행되며
    선정된 사업자는 관련 규정을 숙지하고 준수해야 함
 o 본 사업의 신청, 사업수행에 있어 한국콘텐츠진흥원의 규칙, 지침의 미숙지로 인한 불이익은 신청기관, 수행기관의 책임임
 o 본 사업을 위해 제출된 서류의 내용에 허위사항이 확인될 경우 지원취소 등의 조치를 취할 수 있음
 o 본 사업 협약체결 이후에 협약해지 또는 사업기간내 완료 및 상용화 등이 되지 않을 경우 지원금 환수 또는 참여제한 등의 제재조치 취할 수 있음
 o 수행기관에 제재사유 발생 시 지원금 환수, 참여제한 등의 제재조치를 취할 수 있으며 제재조치 내용(수행기관명, 사유, 제재내용 등)을 한국콘텐츠진흥원
    홈페이지에 게재할 수 있음
 o 동일한 내용으로 한국콘텐츠진흥원이나 타지원기관(정부 및 공공기관)으로부터 지원을 받은 사실이 확인될 경우에는 협약체결 이후에라도 협약취소,
    지원금 회수, 참여제한 등의 제재조치를 취함  o 제출된 신청서는 신청업체 요청에 의해 임의로 추가 또는 보완될 수 없으며, 일체의 서류는 반환되지 않음
 o 상기 공고 내용은 사정에 의해 일부 변경될 수 있음



위와 같이 공고함
2012년 6월 26일



한국콘텐츠진흥원장