동향

[중국] 중국 모바일 e스포츠(16년 14호)

분야

정보/통신

발행기관

한국콘텐츠진흥원

발행일

2016-08-11

URL


모바일 게임의 이용률이 PC를 따라잡으면서 e스포츠에 대한 수요가 자연스럽게 나타남. 모바일 게임은 이동성이 좋으나 조작에 불편함과 지속성이 짧다는 단점이 있음. 하지만 e스포츠는 비교적 성숙한 벨류체인과 광범위한 사용자를 보유하고 있으며, 생명주기 또한 길어 모바일 게임이 발전하는데 큰 영향을 미칠 것으로 보임
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