2018-04-03
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연지현(yeonji)
ㅇ ‘LIMA Global Licensing Industry Survey 2017’에 따르면, 2016년 라이선스 제품의 글로벌 소매 매출액은 전년대비 4.4% 증가하여 2,629억 달러를 기록함. 전세계 소매 산업 성장률이 2.9%였던 점을 감안하면 일반 상품보다 라이선스 상품의 수요가 더 높다는 시사점을 얻을 수 있음. 우수콘텐츠를 기반으로 하는 캐릭터.엔터테인먼트 IP의 상품화가 매출 성장의 주요인으로 작용한 것으로 분석되며 특히 영화와 라이선스 산업 간 연관성이 높음
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