2020-02-20
org.kosen.entty.User@54fefd18
국경완(kugstone)
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홀로그램은 사물이 가지는 모든 빛에 대한 정보를 홀로그래피*의 원리로 자연스러운
입체감을 통해 실제와 같은 입체영상을 재현하는 콘텐츠 기술로 홀로그램 기술은 이벤트, 행사 등에서만 활용되어 왔으나
홀로그램 공연, 스포츠
경기 등 미디어로의 적용이 확산되어 현재 각광받고 있는 VR·AR 시장과 더불어
폭발적으로 확대되고 있음. 해외의 홀로그래피 관련 다양한 기술이 국내 기술보다 앞서고 있지만, 이를
따라잡기 위한 다양한 기술 개발이 진행중에 있음. 이와같이 홀로그램 기술 선점과 활용확대을 위해 신청함
입체감을 통해 실제와 같은 입체영상을 재현하는 콘텐츠 기술로 홀로그램 기술은 이벤트, 행사 등에서만 활용되어 왔으나
홀로그램 공연, 스포츠
경기 등 미디어로의 적용이 확산되어 현재 각광받고 있는 VR·AR 시장과 더불어
폭발적으로 확대되고 있음. 해외의 홀로그래피 관련 다양한 기술이 국내 기술보다 앞서고 있지만, 이를
따라잡기 위한 다양한 기술 개발이 진행중에 있음. 이와같이 홀로그램 기술 선점과 활용확대을 위해 신청함