2020-06-30
org.kosen.entty.User@7fd9fd21
박세환(world00117)
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3D 입체영상 산업은 VR(가상현실) 기술과 융합을 통해 효과를 극대화시켜가고 있다. 3D-VR 실감화는 대화면, 초고화질 콘텐츠로 이어지면서 다양한 산업분야에 빠르게 확산되고 있다. 이 연구에서는 구현방식별 3D 디스플레이 제품개발 동향, 미국과 일본의 디지털 홀로그램 기술상용화 동향에 대해 설명한다. 이를 토대로 발전하고 있는 3D-VR 콘텐츠를 위한 요소기술에 대해 설명한다.