동향

홀로그램을 이용한 새로운 트레이닝의 변화

약 10년전 닌텐도에서 출시한 위 (Wii)게임은 단순히 비디오 게임을 넘어 이용자와 소통하고 게임을 통해 신체적 운동을 증진한다는 면에서 파킨슨병 및 알츠하이머등 많은 효과를 보여줌으로써 게임이 교육의 역활을 할 수 있다는 희망을 주었다. 이에 이어 최근 몇년 사이 가상현실, 특히 홀로그램을 통해 3차원적 게임을 할 뿐 아니라 이를 의료및 각종교육에 사용되고 있는 새로운 동향을 보고하고 전세계 게임 산업을 선두하는 한국의 지속적인 성장을 도모하고자 한다