- 객체 지향 DBMS/멀티미디어 DBMS |
· 비정형 데이타의 효율적인 관리를 위한 차세대 객체지향 DBMS의 연구 · GIS 환경을 위한 객체 기반 공간 정보 관리 시스템의 연구 · 멀티미디어 데이타의 효율적인 관리를 위한 멀티미디어 DBMS의 연구 |
- 메인 메모리 DBMS(MMDBMS)/공간 MMDBMS |
· 메인 메모리 기반의 MMDBMS 엔진의 연구 · HSQLDB를 확장한 공간 MMDBMS 엔진의 개발 · 메인 메모리에서 선반입을 적용한 확장된 R-Tree의 연구 |
- 모바일 DBMS/이동 객체 DBMS(MODBMS) |
· 모바일 환경에서 휴대 단말기를 위한 모바일 DBMS의 연구 · 이동 객체에 대한 효율적인 저장 및 검색을 위한 이동 객체 DBMS의 연구 · 디스크 기반 이동 객체 저장 컴포넌트의 개발 |
- 모바일 GIS/실시간 GIS 엔진 |
· 위치 정보에 대한 효율적인 서비스를 제공하기 위한 모바일 GIS의 개발 · 모바일 GIS 응용을 위해 메인 메모리 DBMS를 확장한 실시간 GIS 엔진의 개발 · 실시간 데이타베이스 시스템을 이용한 모바일 GIS의 연구 |
- LBS(Location Based Services)/텔레메틱스(Telematics) |
· 유비쿼터스(Ubiquitous: Anywhere, Anytime, Anyplace, Anydevice, Anynetwork) 플랫폼의 연구 · OGC에서 제시한 Open Location Service(OpenLS) 표준에 근거한 LBS의 연구 · 운전자에게 각종 실시간 모바일 서비스를 제공할 수 있는 텔레메틱스 시스템의 연구 |
- 공간 빅 데이타 |
· 공간 빅 데이타의 효율적인 처리를 위한 분산 컴퓨팅 기술의 연구 · 공간 빅 데이타 분석 기술 및 인프라 기술의 연구 · 공간 빅 데이타를 위한 공간 HBase의 개발 |