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정보통신

소프트웨어 시스템 연구실

= 클러스터 시스템 연구 PC 또는 워크스테이션을 초고속 네트워크로 연결하여 고성능을 얻을 수 있도록 하는 클러스터 시스템은 멀티미디어 서버, VOD 서버, 게임 서버, 등을 구성하는데 많이 사용되고 있다. 현재 이 분야는 내부적으로 여러 개의 분야들로 나누어져 활발한 연구가 이루어지고 있다. 이들 분야로는 하위 레벨 메시지 전송 계층, 표준 메시지 인터페이스, 운용 소프트웨어 계층과 같은 미들 웨어 군이 있고, 활용성을 극대화하기 위하여 클러스터내 자원 관리 기능 및 단일 시스템 이미지 기법, 이기종의 연결 통합 관리 기능 등 확장된 개념에 관한 연구가 이루어지고 있다. 본 연구실에서는 소규모의 클러스터 시스템을 자체 제작할 예정이며, 구성된 시스템을 게임 서버 또는 웹 서버로 사용할 때 외부로부터의 접속 폭주에도 데이터의 재분산 및 복제, 클러스터 노드들의 부하 균형 조절을 통하여 원활한 서비스를 할 수 있는 방법을 연구한다. 각각의 노드는 LINUX 운영체제를 사용하며 초기에는 메시지 연결 형태의 시스템을 구성하며 향후 단일 시스템 이미지를 제공하기 위하여 LINUX 운영체제 내부 구조에 대한 연구가 요구된다. = 임베디드 시스템 연구 임베디드 시스템은 흔히 내장형 시스템이라고 부르며 대부분 한가지 용도를 위해 만들어진다. 즉, 정해진 용도에 맞추어 최적화한 것이 임베디드 시스템이다. 이런 임베디드 시스템은 CPU를 비롯한 모든 부품들이 하나의 소형 기판 위에 고정되어 있다. 또한 개발 호스트 환경과 임베디드 시스템의 환경은 매우 다양하다. 본 연구실에서는 freeware인 LINUX 를 사용하여 임베디드 시스템 개발을 연구 하고자 한다. 다양한 임베디드 시스템에 적응적으로 사용될 수 있는 임베디드 운영체제를 연구하기 위해서는 운영체제 구조 또한 간단하고 빠른 속도의 쓰레드로만 구성된 단일 운영체제부터 멀티 태스킹/마이크로 커널 구조를 갖는 다양한 형태를 갖추도록 해야 한다. 특히, 본 연구실에서는 컴포넌트 기반 소프트웨어 구조 설계 기법을 사용하므로 가시성과 재사용 가능성을 높여, 이런 다양한 형태의 임베디드 시스템 요구 사항들에 대하여 쉽게 만족시키는 방법들을 연구하고자 한다. = 미디어 영상 시스템 연구 디지털 영상 처리 영상 압축 - JPEG, JPEG2000, MPEG1, MPEG2, MPEG4, H.26x Multimedia Communication 비디오 포맷 변환 Postprocessing ( Deblocking, Image Enhancement ) 트랜스 코딩 = 센서 네트워크 연구 인간과 컴퓨터와 사물이 유기적으로 연계되어 다양한 종류의 편리한 서비스를 제공해주는 유비쿼터스 환경에 대한 연구를 진행한다. 유비쿼터스 환경에서는 인간 외부 환경의 감지와 제어기능을 수행하는 다양한 센서들에 대한 지능화 및 상호 유기적 연결을 위한 기술들이 필수적 연구분야이다. 본 연구그룹에서는 이러한 편재된 환경에 흩어져 있는 센서들로부터 정보를 수집, 분류 하여 가치있는 정보로서 정재하는 기술 이외에 다양하고 수많은 지능형 센서들의 동작을 통제, 조절할수있는 기술들에 대한 연구를 수행하고자 하며 다음의 연구분야들이 있다. 센서노드 하드웨어 초소형 운영체제 센서간 통신 프로토콜 저전력 설계 센서 위치측정 시스템

국가

대한민국

소속기관

강원대학교 (학교)

연락처

책임자

정인범 ibjung@snslab.kangwon.ac.kr