▶ 연구실 소개
영상통신 및 신호처리 연구실 (Image Communication & Signal Processing, ICSP)의 주요 연구 분야는 딥 러닝 기반 정지 영상 및 동영상의 압축 및 처리입니다.▶ 연구 분야
1. 차세대 Video Codec- 차세대 Video Codec 을 위한 효율적인 솔루션 개발 및 표준화 활동은 향후 방송 및 멀티미디어를 이용하는 모든 분야에서 매우 중요한 기술로 부각되어 기술적/산업적/사회적 관심이 증가하고 있음
- 차세대 Video Codec은 국제 표준화 회의에서 고효율 비디오 코딩 (High Efficiency Vedeo Coding: HEVC)을 이을 솔루션으로 개발 될 예정
- 이를 위해 필요한 표준화 활동 지원과 기술 자문을 통하여 국제 표준에서 당사의 위상을 높이고 빠른 기술 선점과 IPR 확보가 가능하게 하여 국제 경쟁력 증대에 크게 기여할 것으로 기대
* 응용분야 : 디지털 시네마, 8K UHD TV
2. 영상처리 및 디지털 신호처리 기술
- 영상 해상도 변환 기술, 오류 은닉 기술 등 영상처리 기술 연구
- 딥 러닝 기반 초해상도 (super resolution), 디모자이킹 기법, 안개, 비 및 블러링 현상 제거, HDR (High Dynamic Range), Style Transfer 기술 등과 같은 후처리 기술 연구
- 워터마킹과 같은 보안 기술 연구
- 고속 알고리듬 개발
3. 디지털 시네마용 핵심 영상압축 기술 개발 및 서버 개발
- 디지털 시네마에 필요한 요구사항 분석 및 이에 기반한 압축 기술 연구
- 전체 디지털 시네마 시스템의 흐름에 따라 디지털 시네마 프로세스의 기술적 요소들을 디지털 콘텐츠 제작, 전송 및 배포, 상영으로 분류하여 전송매체별 디지털 시네마 시스템의 요구사항을 도출하고 디지털 시네마 End-to-End 솔루션의 관점에서 핵심요소기술들을 연구 개발함
- 압축에 따른 화질 비교 기법 연구, 1.3k, 2k, 4k, 8K 등의 해상도별 화질 비교분석
4. Multi-view Video Coding
- 시청자가 마치 화면의 현장에 있는 것 같은 현실감을 느낄 수 있는 입체적으로 보고, 느끼고, 즐기는 3D 방송 서비스는 사용자들의 욕구를 충족 시킬 수 있음
- 3차원 콘텐츠를 개발하기 위해서는 다시점 영상 부호화 (Multi-view Video Coding: MVC), 스테레오 정합 기법, 다시점 3D 비디오 실사/CG 합성 기술, 영상기반 시각 합성, 구조광 방식을 이용한 실시간 거리영상 획득의 기술을 필요로 함
- 다시점 비디오는 스테레오 영상의 시점이 제약되는 단점을 극복할 수 있기 때문에 3차원 콘텐츠의 필수 요소지만 다시점 비디오의 데이터 크기는 기존의 단일 시점 비디오의 데이터 크기에 비해 상당히 크고 훨씬 큰 채널의 대역폭을 필요로 함. 따라서 다시점 비디오의 효율적인 압축이 선행해야 함
* 응용분야 : 3D TV, 화상회의