동향

[7월 2주] VR헤드셋, 게임에서 벗어나 피트니스 기능 확대

분야

정보/통신

발행기관

정보통신산업진흥원

발행일

2023-07-14

URL


가상 현실(VR)은 오랫동안 몰입감 넘치는 비디오 게임을 즐기는 젊은 남성이 주 타겟이었음. 그러나 최근 VR헤드셋 제조업체들은 고객층을 확대하고자 피트니스,업무 활용,엔터테인먼트 등 새로운 사용 사례를 선보이고 있음. VR기기의 사용을 대중화 하기 위해 기업들은 게임 분야 이외의 기업과 제휴하거나 비 게임 앱 제작사를 인수하여 새로운 프로그램을 개발하고 있음


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