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라스베가스 아웃도어 증강현실 디자인 및 챌린지_Univ of Nevada Las Vegas 김시중

▼ 연사소개 : 김시중 (Univ of Nevada Las Vegas)
현재 Digital Experience Lab (DEX Lab)을 운영하고 있으며 인간공학과 HCI를 기반으로한 인터렉티브 미디어관련 개발 및 평가관련 일을 하고 있습니다. 근무하는 학교가 라이브공연 및 다양한 디지털 익스피어린스 기술 및 제품들로 합쳐진 미국 라스베가스에 위치하고 있어 라스베가스 스트립에 있는 호텔 및 기업들과 연계한 디자인 및 평가관련 프로젝트를 하고 있습니다. 프로젝션/VR등을 이용한 3차원 공연, 웨어러블 인터페이스를 이용한 트레킹, 동기화 및 Augmentation, Outdoor 환경에서의 AR/VR을 이용한 라이브공연, 호텔 데이터를 활용한 AI/로봇등과 관련된 일을 준비하고 있습니다.

▼ 발표 제목
라스베가스 아웃도어 증강현실 디자인 및 챌린지
Design and Challenges of an Outdoor AR in Las Vegas

▼ 발표내용
라스베가스에 프레몬트 거리 및 스트립에는 다양한 디지털 익스피어린스 관련 볼거리 들이 있습니다. 증강현실 및 확장현실관련 컨셉을 스트립에 적용한 AR Stem Strip과 같은 다양한 시도를 하고 있습니다. 본 발표에서는 증강현실을 이용한 벨라지오 분수에서의 아웃도어 극장 디자인 컨셉과 프로토타입 구현에 대해 설명합니다. 진행되는 과정에서 경험하고 발견한 챌린지에 대해서도 설명하고 라스베가스 도시 인프라를 이용한 메타버스, 로봇 및 프로젝션 매핑을 이용한 인터렉티브 컨텐츠 개발관련 다방면에서의 협력방안에 대해 토의하고자 합니다.