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반등하는 인도의 M&E 산업 스크랩

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지난 2년간 인도의 M&E(미디어-엔터테인먼트) 산업은 고전을 면치 못했다. 그러나, 인도의 M&E 산업이 점차 교육하고, 알리고, 즐거움을 주는(Educate, Inform and Entertainment) 매체로 다변화함과 동시에, 인도 전 부문의 디지털화와 기술발전이 가속화되며 해당 산업은 다시 반등하고 있다. 인도에서는 현재 4000만 가구가 OTT 채널을 구독하고, 1500억 개의 노래가 스트리밍 되었고, 3억9천만 명의 인구가 온라인 게임을 즐기고 있다. 다양하고 거대한 소비자의 수요가 소비자들의 힘을 집결시키고 이에 따라 기업들도 소비자들의 변화하는 수요를 포착하고, 어떻게 소비자들을 집결시킬 것인지 고민하며 성장하고 있다.

2023-01-26


인도 기타 철강제품 시장 스크랩

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인도 산업부 산하 기관인 IBEF에 따르면 인도는 회계년도(이후 “FY”) 2021-2022* 1월 기준 세계 2위 철강 생산국이며, 인도의 조강(crude steel) 및 철강(finished steel) 생산규모는 각 약 9천8백만톤, 9천3백만톤에 달한다. 특히 FY 2022-2023에는 지속되는 수요 증가로 인해 조강 생산규모가 약 8% 증가해 1.2억 톤에 달할 것으로 전망되고 있다. 철강수요는 FY 2030-31에는 2억 3천만 톤에 이를 것으로 예상되고 있다.* 인도의 회계년도는 당해 4월부터 차년 3월로 집계

2023-01-26


미국 비디오 게임기 시장동향 스크랩

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팬데믹 기간 야외활동이 어려워지며 실내에서 즐길 수 있는 산업이 성장하였다. 그 중 비디오 게임 산업은 팬데믹 이전에도 꾸준히 성장 중인 산업이었지만 2020년 16.7%, 2021년 23.3%로 시장규모가 큰 폭으로 성장하였다. 특히 비디오 게임을 하기 위한 하드웨어인 비디오 게임기는 2020년 21%, 2021년 24.8% 성장하며 비디오 게임 산업의 성장을 이끌었다.

2023-01-26


중국 저작권 월간 동향 7월호 ['2022년 중국 체험식 극본 오락업계 저작권 보호 현황 조사' 주요 내용] 스크랩

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‘2022년 중국 체험식 극본 오락업계 저작권 보호 현황 조사’ 주요 내용‘체험식 오락’이란 중국의 MZ세대에 가장 큰 인기가 있는 문화콘텐츠인 ‘스크립트킬 게임( ?本?)’과 ‘밀실탈출(방탈출, 密室逃?)’ 등 극본을 이용하여 실제 체험을 중시하는 놀이문화를 가리킨다. 그 중 ‘스크립트 킬’ 게임은 미리 만든 각본에 따라 참가자들이 각자 역할을 분담한 뒤, 이를 연기하면서 숨겨진 ‘살인자’를 찾는 게임으로, 한국의 일명 ‘마피아 게임’과 유사하며, 현재 중국에서 온라인·오프라인 모두에서 폭발적인 인기를 얻고 있다. 하지만 현재 저작권 침해 논란 등 각종 부작용이 속출하고 있다.

2023-01-26


위클리글로벌 288호 (22년 08월 16일) 스크랩

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ㅁ [미국] 디스커버리+, HBO 맥스 서비스 통합 발표ㅇ 디스커버리+와 HBO 맥스의 결합- 현지시각 4일 목요일 워너브라더스 디스커버리의 글로벌 스트리밍의 페레트 대표는 디스커버리+와 HBO 맥스의 결합을 발표함- 디스커버리+, HBO 맥스 이 두 스트리밍 서비스가 하나의 새로운 스트리밍 서비스로 합쳐져 2023년 미국에서 처음 출시될 예정임

2023-01-26



[중국] 저작권과 상표권의 충돌 문제: 중국 최고인민법원의 재심 사건에 대한 검토를 중심으로 스크랩

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‘규화보전(葵花?典)’상표권 무효사건에서 최고인민법원은 재심을 통하여 중국상표평심위원회(商???委??)의 상표 무효 결정을 유지하는 판결을 내렸는 데, 이 사건에서의 핵심 쟁점은 선재한 저작권과 상표권과의 충돌 문제임

2023-01-26


[중국] 중국판권보호중심, 앤트그룹과 디지털 저작권 블록체인 공동으로 개발하기로 스크랩

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우리나라의 저작권위원회 격인 중국판권보호중심(中?版?保?中心)이 중국 최대 전자상거래 업체인 알리바바 그룹의 계열사이자, 중국 최대 핀테크 기업인 앤트그룹(Ant Group, ??集?)과 공동으로 디지털 저작권 보호를 위한 블록체인인 ‘디지털 저작권 블록체인 DCI시스템3.0’을 개발하기로 함

2023-01-26


中 충칭 빅데이터 센터 구축 프로젝트 동향 스크랩

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중국 정부는 디지털경제의 전환, 지역 균형 발전과 자원의 효과적인 배치를 위해 초대형 빅데이터 구축 계획인 일명 '동수서산'(東數西算) 프로젝트를 추진하기로 했다. 충칭(重慶)은 서부대개발의 거점이며, ‘일대일로'(一帶一路)와 양자강 경제구역(長江經濟帶)의 중심지역으로서 중앙에서 추진하는 프로젝트에 중요한 역할을 할 것으로 보인다.

2023-01-26


스페인, 창업 생태계 육성을 위해 디지털 노마드 비자 준비 스크랩

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전 세계적으로 초고속 유무선 인터넷 인프라가 광범위하게 보급되는 가운데 코로나 사태가 장기화되며 원격근무에 대한 수요가 크게 늘어났다. 이에 따라 최근 세계 여러 지역을 옮겨 다니며 노트북 하나만으로 근무하는 ‘디지털 노마드’가 점차 늘어나는 추세이다. 이들은 주로 쾌적한 날씨와 저렴한 물가, 안정한 사회 인프라망을 누릴 수 있는 지역을 찾아 다니는데 대체로 해당 지역의 일반 근로자에 비해 고소득자인 경우가 많다. 위와 같은 요건을 충족할 수 있는 국가에서는 이러한 디지털 노마드를 적극 유치하기 위해 특별 비자를 제공 중이거나 준비 중이다.

2023-01-26