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리포트는 KOSEN 회원님들이 작성하는 최신연구동향 보고서입니다.
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세계적인 P2E 게임 '엑시 인피니티' 개발자를 직접 만나다 스크랩

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  • 정보/통신

KOTRA 호치민무역관에서 세계적으로 유명한 블록체인 기반 P2E(Play to Earn) 게임 엑시 인피니티(Axie Infinity)를 개발한 스카이 마비스(Sky Mavis) 창립자를 직접 만나 인터뷰를 진행했다.Q1. 회사와 본인 소개 부탁드립니다.A1. 안녕하세요, 저는 Sky Mavis의 CEO이자 공동설립자인 응우옌 탄 쭝(Nguyen Thanh Trun)입니다. 저는 엔지니어링 전공자로, 과거에는 블록체인 기술 좋아하지 않았는데 2017년 크립토키티(Cryptokitties) 게임을 하면서 블록체인에 대한 인식이 바뀌었습니다. 블록체인이 사람들에게 재미를 주고 감정을 자극할 수 있는 제품이 될 수 있다고 느꼈습니다. 이전에는 본업이 있어서 블록체인은 사이드 프로젝트로 진행했었는데 사이드프로젝트 정도로는 부족하다고 판단했고, 2018년부터 본업으로 블록체인 사업에 뛰어들면서 P2E 게임인 엑시 인피니티(Axie Infinity)를 개발하게 되었습니다.

2023-02-02


이스라엘, Muni World Expo 2022 참관기 스크랩

  • 정보통신기획평가원
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2022. 12. 6-8일 기간 이스라엘의 대표적인 전시회 중 하나인 MuniWorld Expo가 개최되었다.올해로 6회를 맞이하는 Muni World Expo는 2017년에 시작해 매년 개최되는 이스라엘의 대표적인 전시회로, 지방의 균형발전을 위한 도심 재개발을 위한 도로, 오폐수/생활 쓰레기 분리수거, 인구 과밀지역의 활용도 및 효율성 극대화를 위한 다양한 설비와 솔루션을 홍보하는 전시회와 함께 도시에서 진행되는 도심 재개발 프로젝트의 현황과 문제점 및 향후 방향에 대한 토론 프로그램, 대표 도심 재개발 지역 탐방 등의 프로그램으로 구성되었다.주요 전시분야는 노후 도심의 재개발 및 인구 과밀 지역의 효율적 사용 극대화를 위한 다양한 시설/설비, 솔루션 등이며, 구체적으로는 전기차 및 충전시설, 주차설비(주차빌딩), 스마트 전력사용 모니터링 솔루션, 생활 오폐수 및 쓰레기 분리수거 시스템, 친환경 설비 및 공공장소내 신재생 에너지 자가발전 방식 설비(가로등, 테이블 등), Real-time 대중교통 모니터링 시스템 등 다양한 분야에서 참가하였다.

2023-02-02


'글로벌 공급망 허브'로 부상한 브라질의 2022년 원자재 생산·교역 동향 스크랩

  • 정보통신기획평가원
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  • 에너지/자원

코로나19, 러시아-우크라이나 전쟁, 자연재해(가뭄·서리 등), 물류난 등으로 2019년 이후 글로벌 공급망 위기가 가속화 되었는데 브라질은 농업·광업 등 제품 국제가 상승으로 호황을 누렸다. 브라질이 대량으로 수출하는 철광석·니켈·흑연·대두·옥수수·육류(소·닭·돼지) 단가가 상승하고 수출량도 늘어나 원자재 기업 매출·수익·주가가 상승하였고, 곡창지대·광산을 보유한 주·시정부들도 세금수입이 늘어나 인프라·복지 등 지출을 확대하고 있다. 브라질 원유 수출량도 늘어나 국영 석유기업 페트로브라스(Petrobras)는 배당금 및 투자액을 증액시켰다. 페트로브라스는 연간 100~160억 달러를 투자하는데 그 중 석유·가스 개발에 80~90%가 배정된다. 브라질에서 생산되는 원유는 중국, 싱가포르, 미국, 유럽 등으로 수출되고 있다. 이차전지·신재생에너지 산업 성장으로 브라질 니켈, 망간, 리튬, 흑연 산업이 발전할 것으로 예상된다. 니켈·망간은 브라질 매장량에 비해 생산량이 미미한 편이다. 본격적인 광산, 제련소 투자가 이루어지면 생산량이 점차적으로 확대될 것이다. 미국 지질조사국(USGS)에 따르면 브라질은 세계 3위 희토류 매장국이나 생산량은 연 500~600톤으로 많지 않다. 하지만 브라질 광산기업 세하베르지(Serra Verde)가 고이아스州에 보유한 희토류 광산 활동이 2023년 본격화되면 생산량이 점차 늘어날 것으로 예상된다.

2023-02-02


CES에 앞서 살펴보는 ‘2023 소비자 기술 시장’ 전망 스크랩

  • 정보통신기획평가원
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  • 과학기술과 인문사회

결코 놓쳐서는 안될, 전례 없는, 상상 불가한 것들에 둘러싸인 가운데(BE) 세계 정상의 기술 커뮤니티, 전도유망한 스타트업, 글로벌 기업들과 한자리에 모여(IN), 현재 직면한 위기를 해쳐나갈 기술과 그 혁신의 미래를 뽐내고 경험할 시간(IT)이 다가오고 있다. 바로 CES다, 'BE the one IN the Middle of IT all' 이라는 인상적인 슬로건과 함께, 2023년에도 어김없이 글로벌 최대 소비자 전자제품 종합 전시회 'CES'가 돌아왔다. 팬데믹 탓에 100% 온라인으로 개최됐던 2021년, 변이 바이러스의 확산으로 기존 대비 규모가 대폭 축소됐던 2022년과 비교해, 다가오는 2023년 CES는 참가 규모 및 전시 콘텐츠 등 모든 측면에서 이전보다 크게 향상 될 전망이다. CES의 주최사 CTA(미국 소비자 기술협회)가 매년 CES를 앞두고 내놓는 5대 기술 트렌드 전망은 아쉽게도 이번엔 발표되지 않았으나 CTA가 앞서 전망한 5개년 소비자 기술 트렌드 및 CES 2023의 핵심 주제들로 말미암아 내년 한 해 어떤 기술 트렌드가 우리 삶을 변화 시킬지 흥미롭게 예견해 본다. 

2023-02-02


위클리글로벌 307호 (22년 12월 26일) 스크랩

  • 정보통신기획평가원
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  • 정보/통신

방송·영화- [미국] 미국 타임지, 넷플릭스 속 K-콘텐츠 소개- [미국] 넷플릭스, 경쟁사 아마존과 홍보ㆍ마케팅 협업 추진- [북경] 안후이위성TV, 내년 한국 드라마 방영 계획 없다 발표- [유럽] 영국 언론, 2022 최고의 K드라마 10편 선정- [유럽] 영국 언론, K팝 그룹 iKON 구준회 <보라! 데보라> 드라마 데뷔 소식 전해- [인니] 제17회 족자 - 넷팩(NETPAC) 아시아 영화제 성료- [UAE] OSN, 아드 카멜 각본 및 감독의 사우디 영화 커미션 발표- [태국] 채널3, 아시아 성공을 발판으로 아프리카 시장에 태국 드라마 수출- [러시아] 2022년 미디어 비즈니스 트렌드 결산게임·융복합- [미국] 아마존 게임즈, 게임 <툼 레이더> 출시- [태국] 동남아시아 네티즌 간 치열한 경쟁 벌어진 ‘핫캣(HOTCAT)’- [태국] YGG, 새로운 게임으로 국내외 시장 개척애니·캐릭터- [심천] 팝마트, 첫 가상 아트토이 아트워크 개최- [일본] 요코하마시, 포켓몬재단과 ICT 교육 등 협정 체결- [태국] 애니메이션 <외모지상주의> 태국어 자막/더빙으로 공개만화·웹툰- [인니] 韓 아이나무, 인니 첫 어린이 웹툰 플랫폼 Funny School Toon 공식 출시음악- [유럽] 영국 BBC, 버밍햄 지역 K팝 커뮤니티 성장 주목- [유럽] 프랑스 매거진, K팝 뮤직뱅크 페스티벌 개최 소식 전해- [베트남] 베트남 VTVCab과 World K-pop Center협업, 베트남에서 K팝 아카데미 설립- [태국] KOCCA, K팝 온라인 콘서트 ‘온 더 케이: 어셈블@방콕’ 성료- [태국] 비, 태국 새해맞이 카운트다운 행사에 초청통합(정책 등)- [북경] 중국공연산업협회, 스탠드업 코미디 시장 규범 제의서 발표- [북경] 중국 통신 3가, 5G 서비스 이용자 규모 총 10억 6,700만여 명- [일본] ‘디지털트윈’ 도입, 활용하는 기업 증가- [베트남] 한국 콘텐츠 발전을 위한 새로운 전략- [UAE] K팝 그룹과 K푸드 열풍- [태국] 독자적으로 성공한 한국 소프트파워 배울 점 많아

2023-02-02


재택 근무 및 웰빙 트렌드로 성장하는 남아공 헤드폰 시장 스크랩

  • 정보통신기획평가원
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  • 기계

남아공 헤드폰 시장은 TWS 이어버드 (True Wireless Stereo)의 매출 성장에 따라 그 규모도 커지고 있다. 유로모니터의 보고서에 따르면 이 시장의 경우 안정적인 성장을 기록할 것으로 예상한다. TWS 이어버드 이외에도 무선 헤드폰 관련 시장 역시 많은 수요자가 몰리면서 남아공 헤드폰 시장이 확대되고 있다.코로나로 인한 타격으로 시장 회복에는 시간이 걸릴 것으로 예상하지만, 무선 이어폰을 선호하는 소비자의 수요와 미미한 가격 상승, 다양한 제조사에서 다양한 제품을 저렴하게 제공하고 있어 남아공 헤드폰 시장에 긍정적인 영향을 미치고 있다. 또한 이러한 시장 분위기에 따라 시장이 지속적으로 확대될 것으로 보인다. 이러한 무선 이어폰과 관련한 시장 가격은 무선 이어폰을 구입할 수 없었던 소비자의 구입을 촉진하고 있으며 다양한 제품군에서 저소득 소비자를 공략한 제품을 생산하는 등 시장의 다양성으로 인한 남아공 이어폰 시장의 미래는 밝을 것으로 예상된다.

2023-02-02


[중국] 중국 저작권 지난 10년 동안의 발전 스크랩

  • 정보통신기획평가원
  • |
  • 과학기술과 인문사회

중국판권협회가 발간하는 학술지인 ‘저작권 이론 및 실무’는 최신호에서 ‘최근 10년간 중국 저작권 발전사’라는 글을 게재함이 글에서는 ‘중국 저작권 주요 정책’, ‘저작권 법제’, ‘저작권 사법 보호’, ‘저작권 행정 집행’, ‘정품 소프트웨어 사용’, ‘저작권 사회 서비스’, ‘저작권 산업’, ‘대중의 저작권 의식’, ‘저작권 분야의 국제 협력’ 등 최근 10년간 중국의 저작권 관련 주요 변화를 망라하고 있음

2023-02-02



[중국] 중국법원 '마인크래프트' 게임 규칙 침해한 회사에게 중국 역사상 가장 높은 배상금 92억 판결 스크랩

  • 정보통신기획평가원
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  • 정보/통신

광둥성 고급인민법원(??省高?人民法院)은 최근 광저우 왕이회사(?州?易公司), 상하이 왕즈이회사(上海?之易公司)가 선전 미니완회사(深?迷?玩公司)를 상대로 제기한 저작권 침해 및 부정경쟁방지법 위반 사건에 대한 최종 판결을 내림. 이번 판결에서 법원은 미니완 회사의 행위가 부정경쟁에 해당한다고 하면서, 게임 중 230개의 권리 침해 요소를 삭제하고, 왕이회사에게 5,000만 위안을 배상하라고 판결함. 5,000만 위안은 한화 약 92억 원에 달하는 높은 금액으로 중국 국내에서 발생한 게임 관련 소송 사건에서 내려진 가장 높은 배상금임

2023-02-02


중국, 내수확대 중장기 전략 발표 스크랩

  • 정보통신기획평가원
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  • 과학기술과 인문사회

12월 14일 중국공산당 중앙위원회와 국무원이 '내수확대 전략계획 요강(2022~2035년)'를 발표했다. '제로코로나'에서 '위드코로나'로 방역 정책을 전환하는 현 시점에서 내수 확대 중장기 전략을 발표한 것을 내수확대, 그리고 '내수를 중심으로 국내외가 상호촉진하는 쌍순환' 발전구도 구축에 박차를 가하겠다는 의미로 풀이된다.중국이 내수확대에 중심을 둔 경제 발전 모델을 선정한 직접적 원인은 그간 중국 경기 회복을 견인 해온 수출이 올 4분기 들어 마이너스 구간에 진입했기 때문이다. 중국의 수출(당월) 증가율은 4월 코로나 봉쇄로 크게 꺾였다가 급격하게 반등했으나 8월 한자릿수로 위축된 이후 둔화세를 거듭하고 있다. 10월엔 전년 동원 대비 0.3% 소폭 감소하며 역성장하기 시작했다. 11월엔 감소폭이 8.7%로 확대됐는데 이는 2020년 2월 이후 최대 낙폭이다. 2개월 연속 마이너스 행진하며 11월 누계 중국 수출 증가율은 한자릿수로 둔화했다. * 중국 수출 증가율(%) : ('20)3.6 → (‘21) 29.6 → (‘22.1~11.) 9.0

2023-02-02